jueves 18 de junio de 2009

Regional: Información

Copypasteo el mail con información del evento que recibí del organizador:

El Domingo 28 de Junio Taiko Comics organizara el Clasificatorio Regional de Catalunya para el Nacional 2009 de Magic the gathering.

Este clasificatorio otorgara 8 plazas para participar en el Nacional que se realizara el fin de semana del 17 al 18 de Julio en Granada.

INFORMACION DEL TORNEO

TIPO: STANDAR. REGIONAL 2009 CATALUNYA
PLAZAS: 125.
PRECIO: 15 euros
FECHA: 28 de Junio a las 9:30h.
LUGAR: Centre Cultural de Bellavista. C.\ Navarra s/n, 08521, Les franqueses del Valles. (Barri Bellavista).

COMO LLEGAR

- En coche desde Barcelona:

Coger la A7 direccion Girona. Salida numero 13 en Granollers. Continuar recto (unos 4kms) hasta la rotonda con semaforos. Alli girar a la derecha y seguir recto por esa ronda (ronda sud) pasando por debajo de la via del tren hasta encontrar la salida de Bellavista. Salir por esa salida y pasar las dos rotondas rectas. Despues de la segunda rotonda girar a la derecha y seguir por una calle hasta que podais girar a la izquierda. Al final de esa calle esta el centro.


Ver mapa más grande


- En tren:

Linea 2 de renfe. Todos los trenes direccion Sant Celoni paran en la estacion de Granollers Nord-Les franqueses. Saliendo de la estacion a mano izquierda, cruzais recto la plaza Espanya y enfilais la calle Barcelona hasta arriba del todo. El centro es el edificio de cemento que queda en frente. Se puede entrar por la calle de arriba (derecha) o la de abajo (izquierda). Son 5 min.

Premios:

8 plazas para Nacional 2009, 1 para cada jugador clasificados en las 8 primeras posiciones despues de las rondas de suizo.
Del noveno al decimosexto 4 sobres por persona
Del decimoseptimo al trigesimo segundo 2 sobres por persona

Premios adicionales segun clasificacion final despues del top 8:

Primero 150 euros
Segundo 100 euros
Tercero 75 euros
Cuarto 75 euros

Del quinto al octavo 11 sobres por persona


DONDE PUEDE HACER LAS INSCRIPCIONES:

- Via mail en taiko@taikocomics.com, indicando Nombre, apellidos, DCI, correo electronico y telefono

A saber si quedan ya plazas :P Supongo que sí.

jueves 11 de junio de 2009

Post apocalíptico

Magic2010, la nueva colección básica que traerá consigo cartas nuevas (a diferencia de lo que suele suceder con las colecciones básicas, que sólo contienen reediciones) también traerá reglas nuevas. Magic llevaba 10 años sin ningún cambio de reglas significativo, y por aquel entonces muchos de nosotros todavía no jugábamos, por lo que estos cambios nos vienen muy de sopetón y como es natural, los vemos con cierto recelo. En este artículo podéis ver en profundidad de qué se trata en concreto. Os lo resumo un poco, porque es un ladrillo de proporciones considerables y seguro que es mucho más interesante leerse algún tutorial para iniciarse en el Texas Hold'em.

El primer cambio es sobre los mulligans. La verdad es que no sabía ni cómo funcionaba la regla actual (por eso lo de Mulligan a 8 -ja, ja-), así que la cosa esta me parece bien. Ya no podré ver a mi oponente darse mulligan a 3 y cuando me toque a mí mirar con mejores ojos mi mano de 6 tierras y Bitterblossom, por ejemplo. Luego hay una serie de cambios de terminología que sólo harán el juego más confuso para los recién iniciados, que se encontrarán con el doble de conceptos cuando jueguen mezclando cartas nuevas y de las que ya tenemos ahora. Nada grave, eso de remover como si se tratara de disolver el chocolate en la leche una criatura quedaba muy feo. Luego hay otro cambio que habla de los propietarios de los tokens, algo que nadie sabía bien cómo funcionaba ahora y que en cuanto se deje de hablar de los cambios de reglas nadie recordará tampoco.

Los cambios trascendentes afectan a la reserva de maná y a la fase de combate. Ahora la reserva de maná se vacía de maná sobrante al final de cada paso y no de cada fase. Se acabó lo de que te giren las tierras en el mantenimiento y te dejes maná flotando para ver si robas un instantáneo y puedes jugarlo. También se acaba con la penalización existente por si topdeckeabas tierra: ya no hay quemadura de maná. Así pues, al final de cada paso (y no de cada fase) se vacían las reservas de maná sin causar daño a nadie. Voy a proponerle a Paquillo que se ponga Trenza de fuego en su Burn de Legacy.

La carta que podría quitarse para hacerle sitio al patético encantamiento de Coldsnap es el Fanático mogg. Ahora el daño de combate no pasa por la pila. Se acabaron los truquitos del Fanático que se carga dos bichos en un bloqueo, o el Sakura que se carga uno y se transforma en una tierra básica. Con estos cambios, ha aparecido también una regla para bloqueos múltiples que es menos intuitiva que cualquiera de las otras reglas que han simplificado, y Deathtouch y Lifelink pasan de ser habilidades disparadas acumulativas a habilidades estáticas no acumulativas. Pero claro, los hombres de verdad no utilizan la fase de combate para nada, así que mejor nos pasamos al póker y dejamos Magic al equipo de desarrollo de Wizards, que dentro de poco serán los únicos jugadores que queden de esto.

lunes 25 de mayo de 2009

Estampada general en el GP

Ya ha pasado el fin de semana del GP, y las cosas no nos fueron demasiado bien ni a Miguel ni a mí estos dos días.

En el evento principal, ambos esperábamos encontrarnos con muchos Tokens y agro rojo. Por eso yo me puse Plumeveil de main y quité Scion of Oona y Sower of Temptation de mi mazo. En cinco rondas de torneo, me encontré 0 Tokens, un único mazo agro rojo y 3 Dark Bant contra las que sólo llevaba 3 Flashfreeze de side. Resultado: 2-3-drop. Luego por la noche me fui a jugar al póker, con la misma mala suerte que en el Grand Prix. Llegué a casa a las cinco o las seis de muy mala hostia y obviamente no me pasé el domingo a jugar ningún side event porque ya no me quedaba dinero.

Miguel acudía con dos byes y una Lark pensada para machacar a Tokens. Sin embargo, todas las rondas que jugó frente a ese mazo las perdió. Para rematar su mala suerte en la séptima ronda, ya sin opciones de día 2 pero intentando salvar los muebles, perdió contra una tía que jugaba Bant y que le chorró con Sower of Temptation todas las Glen Elendra Archmage que jugaba. Me parece que logré inmortalizar el momento con la cámara de Futaro (no así las grandes jugadas del duelo LSV-Nassif porque Futaro no me explicó bien cómo funcionaba el cacharro ese y la única foto que saqué cuando Nassif jugó el Ultimatum se me movió la cámara). Un día aciago para el otrora jugador revelación del Magic español. Al día siguiente, como la Blightning que quería jugar en el PTQ la tenía yo, tuvo que acudir de nuevo con Lark (podría haber vuelto a jugar Hadas, que ya se las había devuelto), a terminar de enemistarse con el mazo. Tras renunciar a ir a Hawai, sus planes ahora pasan por ganar en el PTQ de Madrid y prepararse para los Regionales.

Por último, felicitar a nuestros lectores que lograron mayores hazañas: Francesc Blanco, por hacer día 2; Francesc Fernández, por conseguir 10 sobres en el torneo de Legacy jugando Burn, y Rubén Pérez, por ser el único que pudo ganarle una ronda al a la postre ganador del Grand Prix, Joel Calafell.

martes 19 de mayo de 2009

Nuevos mazos que no merecen ser catalogados de marcianada

Cuando creé la encuesta esa del lateral, el impacto de Alara Reborn era todavía inexistente en la configuración de las barajas y el metajuego de Estándar. Unas semanas después, se puede decir que el mazo dominante es WB Tokens (aunque no sea el que más votos haya recibido hasta la fecha). Su dominio en los PTQs disputados hasta la fecha ha sido aplastante. Podéis jugar la versión agresiva con fullset completo de cabras, Marsh Flitter y aprovechar al máximo el poder de Zealous Persecution, o jugar con Kitchen Finks, Murderous Redcap e incluso Puppeteer Clique (al menos de side) y aprovechar al máximo el poder de Ira de dios (4 entre main y side) para aplastar los numerosos mirrors que os encontraréis.

Otra cosa de la que puedo hablar es de nuevos mazos que parece que ganan popularidad. El primero de ellos es Mana Ramp. La combinación de Garruk+Fertile Ground me parece que quedó en desuso en Estándar desde que salió Morningtide el año pasado, pero con las Hadas debilitadas en calidad y cantidad, puede que el mazo vuelva a tirar. No existe todavía una lista muy definida, pudiéndose optar incluso por distintas combinaciones de colores: Jund (la más popular) o Naya. La versión Jund permite jugar cartas como Broodmate Dragon, Jund Charm, Maelstrom Pulse o Makeshift Mannequin, mientras la versión Naya no parece ofrecer mayores ventajas, aunque contar con los dos mejores mass removal del formato en el mazo (Ira de dios y Volcanic Fallout) y un aliado de la talla de Ajani Vengeant es algo digno de estudio. Si queréis profundizar en ese estudio, tomad link a las distintas listas que hay en deckcheck: Mana Ramp en deckcheck.

El otro nuevo mazo que ha surgido es el antimagic en forma de 60 cartas enfundadas más 15 de side. Yo no sé si los señores de Wizards se han dado cuenta de la cantidad de efectos Niebla que nos han ido colando en Estándar, pero los hay a patadas. Esto forma la principal defensa de Turbo Fog frente a las hordas de bichos enemigas. 12 efectos Howling Mine+Reliquary Tower para aprovechar al máximo esa gran cantidad de cartas que se amontonarán en la mano son la manera de asegurarse que un turno sí y otro también los ataques del enemigo se verán frustados. Los planeswalkers de nuevo cobran un importante papel en este mazo, puesto que son su única win condition: Jace Beleren terminando de vaciar la biblioteca del rival o Tezzeret convirtiendo a los mojones en máquinas de matar son la principal amenaza. Os dejo un link a una lista para que os hagáis una idea: Turbofog en deckcheck

Por cierto, ¿a alguien le sobran un par de Flashfreeze para dejarme? Ty

lunes 4 de mayo de 2009

Último trial por Barcelona para el GP Hospi

Este domingo se celebra el último trial por Barcelona que da byes para el GP Hospi. En Mataró, concretamente en Taiko Comics (c/ Gravina nº6 esc.B local 4, relativamente cerca de la estación de tren). La inscripción comienza a las 9 y cuarto y como siempre se ruega puntualidad. Como ya sabréis, dependiendo de la participación aumentan los paquetes de 3 byes en juego: sólo para el ganador si la participación no llega a 32 jugadores, y sólo para los finalistas si no llega a 64; superada esta cifra, el top4 se lleva 3 byes.

La verdad es que no sé qué metagame esperar (todavía hay muy pocos votos en la encuesta). Bant parece que ganará popularidad con la salida de la nueva colección. Tokens también parece un buen mazo, como demuestra el top en el PTQ Austin en Dallas, no sólo por las dos nuevas cartas que han salido en Alara Reborn para mejorar la baraja, sino también por la nueva versión que analiza LSV en ChannelFireball, mucho más persistente ante el removal y que en opinión del pro yanki le da la vuelta a la tortilla al pairing contra Vivid Control.

Si después de este trial os encontráis sin una cantidad decente de byes (como presumiblemente me sucederá a mí), Alfredo organiza los sábados por la tarde torneos de Tipo2 K16 que pueden venir bien para subir algunos puntillos de cara a pillar algún bye por rating, siempre y cuando los ratee a tiempo y no se le queden Delinquent como el Trial que hizo. Eso sí, los jugadores de 1500 puntos con Burn, quedáos en casa, por favor.

domingo 3 de mayo de 2009

Nueva encuesta en el blog

Como el GP Hospi está al caer y con el tiempo que lleva Alara Reborn en las masterbases de nuestro MWS seguro que muchos ya tendréis pensado qué mazo jugar con las nuevas incorporaciones de esta colección, he puesto una encuesta nueva en el blog preguntadoos por qué mazo vais a jugar en ese evento. La encuesta es anónima: podéis votar con sinceridad :)

Después de hacerme una idea bastante exacta del metagame que habría en la temporada de Extendido con la encuesta del blog, vamos a ver si la experiencia vuelve a funcionar.

Os comento un poco los mazos que se encuentran detrás de cada opción:

Vivid Control: mazo con tierras vívidas y Reflecting Pool. Podéis optar por la lista de los gabachos, la de planeswalkers o jugar con Battlegrace Angel. Si jugáis con Siege-Gang Commander y Reveillark no votéis aquí.

Reveillark Control: mazos azules con Reveillark. Da igual si el tercer color es negro, rojo, ambos o ninguno.

Vaciar bibliotecas: mazo azul que gana deckeando al rival. Lleva cartas feas como Unsummon o Evacuation.

Patos: mazo con Patos y Asalto sísmico. Como el de los japos o con splash a un tercer color.

Haditas: el típico mazo con Bitterblossom, Cryptic Command y Mistbind Clique. Si jugáis con tres colores, votad por marcianada ;)

Pescados: mazo de tritones azul y blanco.

Doran (con o sin Ziggurat): mazo de ~30 criaturas con Doran.

Elfos: en lugar de buscar criaturas con exaltado, se mira que sean Elfos. Normalmente es un mazo verde y negro.

Bant tricolor: mazo con criaturas verdes gordas, algo de spot removal blanco y unos pocos counters azules baratos. Estuve dudando si dedicarle un slot en la encuesta, pero parece ser un mazo muy popular.

GW Tokens: algo parecido al mazo que posteé el otro día, con Spectral Procession y Overrun. En opinión de Andreu, un mazo para retras como Affinity en Extendido o Goblins en Legacy, sólo que esta vez yo no lo jugaré.

WB Tokens: mazo con muchos generadores de tokens, dopadores globales y algo de removal/disrupción. Dicen por ahí que es muy bueno.

Boatbrew: mazo blanco y rojo de criaturas que también tiene para generar ventaja de cartas, con cosas como Ranger of Eos, Reveillark o Siege-Gang Commander. No es necesario jugar con Ajanis.

Red based aggro: mazo con muchas Montañas, Flame Javelin y Figure of Destiny. Acompañarlo del tradicional splash a negro, probar con verde para Bloodbraid Elf o ir monored no hace que deje de ser un mazo odioso.

Kithkins: mazo con muchas Llanuras y criaturas de subtipo Kithkin. Se puede mejorar ligeramente eliminando algunas Llanuras para añadir un ligero splash a rojo.

Alguna marcianada: cualquier otro mazo que no haya mencionado, no necesariamente peor que los anteriores (porque si lo es, ¿por qué lo juegas?).

Jugaré el side event de Legacy y tal: para gente sin hamijos que les dejen baraja ni iPod.

Gracias por vuestra sinceridad y colaboración ;)

jueves 30 de abril de 2009

Gerry Thompson analiza las mejores cartas de Alara Reborn

Sólo he puesto este artículo para comentar lo molongui que me parece la página de ChannelFireball.com. Jugadores americanos de calidad escribiendo artículos con bastante frecuencia y de lectura gratuita. Con la de palo que me daba pagar para leer Starcitygames, leyendo las opiniones de Luis Scott-Vargas y sus amigüitos ya voy bien servido; leer muchos artículos tampoco sirve de mucho, como demuestra el hecho de que el Miguel sea el pro y yo el paquete de la pareja.

En resumidas cuentas, Gerry Thompson dice que el Meddling Mage no mola (aunque no ha mencionado que será la supersecret tech en su Reveillark) y propone las actualizaciones de dos mazos, Blightningless Blightning Aggro y GW Tokens, que han tenido grandes incorporaciones con Alara Reborn. Para que el post tenga algo de cuerpo, copypasteo las listas:


Incorpora bastantes cambios respecto a la lista que yo estaba testeando. Tendré que estudiar si esta versión que gira alrededor del Jund Hackblade es mejor que la basada más en desenterrar con Hellspark Elemental y el Mogg Fanatic cabrón.

Este mazo tan popular en Estados Unidos apenas lo he visto siendo jugado por aquí. Si antes tenía potencial, con el Qasali Pridemage también cabrón y el Dauntless Escort gana muchos enteros. Quizá no haya que empeñarse tanto en jugar Bant UGW :)